如何画衣服数据吗

通过艺术家和插图画家| 2013年2月27日结婚


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衣服的折叠往往勾勒出事后,然而,如果处理得不好,他们可以打破魔咒最栩栩如生的艺术品。作者Michael Massen解释了为什么了解织物的行为的关键是一个更现实的画

画的图是一个艺术家的首要挑战。画衣服图添加了一个额外的一层困难这一目标。

要记住的一件重要事情是,折叠不随机的形式。折叠只是一些力作用的结果在一个顺从的材料——布,在大多数情况下。诚然,有些褶皱,如褶或收集,身体缝在衣服。但在大多数情况下,他们出现(和这样做的),因为一些行动,或一系列的动作,该模型已经穿衣服之间的间隔时间,前面的艺术家。

通过精神重建这段历史,可以使更强烈的褶皱的安排,并最终使用此信息来创建一个更强大的绘图。

案例研究

让我们看看穿着裙子坐在模型如图1所示。如果我们能制定之间的差异我们知道裙子的基本结构及其最终外观,我们可以构造一个概念性的历史将有助于澄清什么是合成的褶皱构造。我选择了三个领域(标记为A、B和C),尤其是暴露部分的图纸。

即使没有直接看一个,我们已经有一个相当不错的大意的裙子是窄——这是一个管状服装在顶部,环绕腰部,和更广泛的底部,允许运动的臀部和腿。你也可以认为它的形式是截锥。

当模型需要一个座位,裙子的前面停在她的大腿,现在水平(在我们的图画和指向观众)。作为重力拉下裙子,我们看到的形成从前端到后端的浅折运行模型的大腿之间。

行指定的裙子的底部边缘(A)也可以用来描述模型的截面轮廓的大腿。

让我们转移到一个更稍微复杂区域的裙子的褶皱(B)。在这里,一个区域布项目下的模型的左腿被夷为平地,三角片。简单描述可能足以创建一个适当的图,但形成更好的图形中,我们需要开发一个理解如何以及为什么起源。

图2和图3所示

让我们回到我们的描述裙子的锥被切断的。模型是站立时,重力,向下拉上所有的点,将导致布折叠本身在垂直沟。

这些皱纹与由锥形形状形式暂停所有最外层的点模型的臀部。这些点的最后的模型的臀部(参见图2)。(顺便说一下,这将是真正的模型,无论模型的性别,或他或她的特定的大小或形状。)

在建立这个姿势,模型被要求故意转向右坐下来的时候,我们可以看到,折叠模式的转变的结果。的锥形折裙,虽然现在被重力在沙发的表面,夷为平地仍然指向他们的起源点模型的臀部。

最后,让我们考虑的非常复杂的褶皱模式出现的大腿与臀部(C)的前面。有很多动力在起作用,而是把它们分解成更简单的因果关系的情况下,我们可以更好的了解他们。

图4

意识到的第一件事就是我所说的一个“压缩乐队”在腰部。这个乐队是由一系列的联锁投射和后退金字塔是由加入三角飞机。似乎只要一管布被压缩,并且这个厚一般向外的服装在这个区域(图4)。

在我们的第一个例子中,这个压缩带进一步受到三个效果。注意前面的进一步压缩带是压缩比在骨盆两侧;这是因为布之间挤压模型的顶部的大腿和远期的表面模型时她的臀部坐在(图3)。

另一个现象在工作是伸缩式的裙子本身在同一地区。还记得我们描述自己的锥形布的裙子吗?想象的锥陷入下部的本身,如图5中所描述的,您将能够看到相同的动态的草图完成。

图5

最后,我们注意到面前的压缩模式并不均匀一致的模型的臀部。它倾向于右边的绘画,因为模型,正如我们之前提到的,转移到她的离开,她坐下来。

寻找这方面的线索,为什么安排服装的出现,帮助我们翻译它的观众更强烈的清晰和秩序。这种知识可以用来画虚构的人物相似的姿势,或捕捉服装的基本外观,只有短暂经过类似的性格。

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